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Mensagem por r3n4n 20/1/2011, 12:37 am

Diante de tanto topico inuteis que se abriram,
Sinto me confortável para abrir este.
Apenas algumas notícias de tremulous como:


Crise do server AA e provavel fechamento
Spoiler:


Algumas possíveis coisas da nova versão
Spoiler:

Ataque em massa à servers de tremulous
Spoiler:



Última edição por r3n4n em 20/1/2011, 1:50 pm, editado 1 vez(es)
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Mensagem por r3n4n 20/1/2011, 12:52 am

Spoiler:
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Mensagem por MoonPeople 20/1/2011, 8:11 am

r3n4n escreveu:
Spoiler:

que legal cara,quero ver a versao 1.2 quando sair


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Mensagem por israroot 20/1/2011, 8:24 am

Movido.
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Mensagem por Rops 20/1/2011, 11:02 am

Será que ainda sairá este semestre?
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Mensagem por BRADAMAD 20/1/2011, 11:15 am

Caracas, Mass driver muito massa e esse lucifer é sinistro
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Mensagem por r3n4n 20/1/2011, 1:51 pm

Vou upar editando.
ps: o ataque ainda tá rolando.
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Mensagem por NeW 20/1/2011, 5:32 pm

Lucifer muito loco...
esperando 1.2
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Mensagem por The Who 20/1/2011, 10:56 pm

Quero ver a MD em ação. *-*
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Mensagem por r3n4n 21/1/2011, 1:51 am

http://janvanderweg.com/art_tremulous_p.html

nao curti taãoto assim a md...
achei legal o padrao das cores bordôs.

mas nao sei se é apenas esse cara que faz as coisas
pq darklegion é tipo uma empresa
podem haver mais designers levando em conta que nem todos mapas defaults do trem sao dele...

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Mensagem por Swart.. 21/1/2011, 7:56 am

r3n4n escreveu:http://janvanderweg.com/art_tremulous_p.html

nao curti taãoto assim a md...
achei legal o padrao das cores bordôs.

mas nao sei se é apenas esse cara que faz as coisas
pq darklegion é tipo uma empresa
podem haver mais designers levando em conta que nem todos mapas defaults do trem sao dele...


É só o Stannum que faz tudo mesmo.

E quanto as licensas dos sons que estavam atrasando o release, um dos caras que estava ajudando simplismente removeu parte dos sons que ele criou. Antes estavamos com 70% dos sons completos, agora voltamos pra 50%.

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Mensagem por BRADAMAD 21/1/2011, 8:47 am

É Swart, mas pense o quanto os players já investiram nos mods que somando tudo dava pra ter feito 2 jogos diferentes.
Eu já achava o korx cheio das armas, agora ví o mod zombie e mudei de idéia.
Tantos sons que já inventaram nesses mods dessa versão do trem.
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Mensagem por Marchimelo 21/1/2011, 9:43 am

Seria legal se alguma empresa que preste pegasse o jogo.

aposto que em 5 meses saia um jogo bom.
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Mensagem por r3n4n 21/1/2011, 11:56 am

Marchimelo escreveu:Seria legal se alguma empresa que preste pegasse o jogo.

aposto que em 5 meses saia um jogo bom.

Dai o jogo seria pago e ia virar modinha.

5 meses ta lokona ow?






é swart, pesquisei sobre o godmil que fez a karith, parece q ele nao ta dentro da nova versao,


mas e o tjw?
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Mensagem por RebolatioN 21/1/2011, 6:41 pm

mano nao sei porque mas ainda prefiro o jeito simples de antes.

soh axo que tinha que lancar mais armas mapas e aliens.
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Mensagem por NeW 21/1/2011, 7:38 pm

Gostei da nade =D
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Mensagem por Tomahawk 21/1/2011, 10:43 pm

Gostei da rifle e MD

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Mensagem por r3n4n 22/1/2011, 2:05 am

Swart.. escreveu:
r3n4n escreveu:http://janvanderweg.com/art_tremulous_p.html

nao curti taãoto assim a md...
achei legal o padrao das cores bordôs.

mas nao sei se é apenas esse cara que faz as coisas
pq darklegion é tipo uma empresa
podem haver mais designers levando em conta que nem todos mapas defaults do trem sao dele...


É só o Stannum que faz tudo mesmo.

E quanto as licensas dos sons que estavam atrasando o release, um dos caras que estava ajudando simplismente removeu parte dos sons que ele criou. Antes estavamos com 70% dos sons completos, agora voltamos pra 50%.


Nao foi só o Stannum que fez tudo na primeira.
http://tremulous.net/credits/


Se fosse apenas uma pessoa pra desenvolver ou ela acabaria desistindo ou o jogo viria com muitas falhas e bugs.
E como no site official se referem 'nós', creio que ele não está sozinho na nova...
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Mensagem por Swart.. 22/1/2011, 7:46 am

Eu estava me referindo a versão nova.

E sim, a parte dos models ele está fazendo tudo sozinho.
Metade do pessoal que consta nos credits da primeira versão não está mais desenvolvendo a segunda.
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Mensagem por r3n4n 22/1/2011, 12:05 pm

In order to finally finish up 1.2 and get it in your hands, we need to replace the majority of the sounds in the game. The problem is that there are a lot of sounds and not enough time. But by helping us, you're also helping yourself!
We thank each and every one of you for any contributions you have made so far and for your undying support.


Então ele está sendo forever alone?
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Mensagem por Swart.. 22/1/2011, 12:30 pm

r3n4n escreveu:
Então ele está sendo forever alone?

Falei que o Stanum é único trabalhando nos models. É somente ele que pensa, faz rascunhos, modela e anima as novas armas.
Mas tem bastante gente lidando com bugs, game balance, programação em geral e o sons.
Entre no irc e você vai ver.
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Mensagem por r3n4n 24/1/2011, 1:42 am

Mais coisas da nova versão e parece que o superpie está ajudando
Spoiler:

-suporte para emoticon
-suporte para voz, agora nao sei se é apenas do radio do jogo ou dos players.
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Mensagem por Tomahawk 24/1/2011, 3:05 am

http://superpie.info/trem/?q=node/19

Adv.Dragoon em s2 :| .

r3n4n escreveu:Mais coisas da nova versão e parece que o superpie está ajudando
Spoiler:

-suporte para emoticon
-suporte para voz, agora nao sei se é apenas do radio do jogo ou dos players.

Acho que o voice que você falou é esse aqui: http://superpie.info/trem/?q=node/34.

Pelo que está escrito acho que vai ser apenas rádio. :'(

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Mensagem por Swart.. 24/1/2011, 7:41 am

r3n4n escreveu:
-suporte para voz, agora nao sei se é apenas do radio do jogo ou dos players.

Além do sistema de rádio terá também um sistema de Voip (tipo skype, teamspeak).
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Mensagem por r3n4n 24/1/2011, 9:20 am

Ele fez uma hud oficial pra nova versao beta que muitos queriam pra 1.1
Provavelmente está fazendo pra nova.

Ah cara não curti a escala da beta, acho que é porque acostumamos com o tamanho das coisas no 1.1

- turrets terão um delay, permitindo dretchs correrem pra dentro da base humans.
(elas já tem quando estão sem dc. que foda :/)
edit: isso deve ter mexido uns 10% na balance total do jogo

Curti as patinhas normais, as com fungos estão estranhas.
Curti o ferimento de corte no battlesuit mostra que vai ter mais sangue, mas não curti a md.


O resto até agora ta massa.
Estou no aguardo da favorita: painsaw.


Possível nova música do menu
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Última edição por r3n4n em 11/2/2011, 1:04 am, editado 1 vez(es)
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