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Ataque falhando

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Mensagem por rls_bh 4/2/2008, 5:43 am

Olá, pessoal! Eu já jogo há duas semanas e já aprendi o suficiente sobre o jogo, mas tem uma coisa que eu ainda não entendo: quando eu escolho um alienígena mais avançado como o Dragoon, quando estou mirando perfeitamente no inimigo e próximo dele, eu avançando e ele recuando, eu não acerto o golpe nele, mesmo estando a uma distância suficiente para isso.
Alguém pode me ajudar?
Desde já, agradeço.

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Mensagem por Passos 4/2/2008, 11:47 am

Depende de qual ataque do goon
Se for o snipe tem de mira um pouco mais em cima pra acertar..
Se for o pounce é o mesmo caso..
Se for chomp é só chegar bem perto dele e apertar, o mais simples.
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Mensagem por SturzA 4/2/2008, 1:33 pm

eu tambem nao consigo acerta assim com o human recuando(so em rampa) .da um ponce pra tras dele e come por tras :D
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Mensagem por israroot 4/2/2008, 7:17 pm

Manha de defesa dos humans.
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Mensagem por rls_bh 4/2/2008, 9:21 pm

E se os humanos estiverem me rodeando em vez de simplesmente recuar? Como eu faço?
Com Pounce eu acerto fácil, porém esse é o único método fácil que eu consigo acertar os inimigos, por isso eu não consigo matar quando o cara está com capacete e armadura, porque eu preciso de mais de um Pounce para matá-lo.
Eu não acho que o problema seja mira porque eu também consigo acertar o atque primário quando o inimigo está parado entre paredes.
Eu já vi um cara jogando com Dragoon que conseguiu matar dois caras com Battlesuit e armas potentes ao mesmo tempo e eles não eram ruins...
Já eu não consigo matar nem um cara com capacete e armadura com qualquer arma potente.


Última edição por em 4/2/2008, 11:09 pm, editado 3 vez(es)

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Mensagem por Swart.. 4/2/2008, 9:30 pm

rls_bh escreveu:E se os humanos estiverem me rodeando em vez de simplesmente recuar? Como eu faço?

Identifique o padrão e antecipe o movimento.
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Mensagem por israroot 5/2/2008, 12:03 am

Pounce sempre seguido de um chomp.
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Mensagem por evil 5/2/2008, 12:32 am

cara...
te digo uma coisa...
eu tive muito problema com lags...
ping sempre 200 - 999 em servers br...
e me aperfeiçoei com lags...
até que posso facilmente jogar com ping 200 sem unlagged (obvio que nao tao bem)...
talvez seja seu ping...talvez seja a manha dos humans como disse o isra...
pq de ping 50 pra 100 tem muita diferença...
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Mensagem por Chimaera 5/2/2008, 2:21 am

eu que o diga... jogando no meu pai (ping 15 no regular), eu ate parecia outra pessoa! (aqui em casa eh ping 100 no regular)
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Mensagem por rls_bh 5/2/2008, 3:16 am

Eu também pensei que poderia ser isso... Mas em certos servidores eu até tenho 400 de ping e consigo matar facilmente com Dretchs.

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Mensagem por israroot 5/2/2008, 8:14 pm

Se estiver de dretch e lagado não precisa nem ver o inimigo pra matar pois basta o server dizer que você encostou em um humano pra tirar hp dele.
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Mensagem por OrioN 5/2/2008, 8:15 pm

so eh
de dretch n importa se tah lagado ou n
=-)
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Mensagem por rls_bh 5/2/2008, 9:08 pm

Com pouce eu tambem mato sem problemas se o humano estiver "pelado".

Mas percebi que ao tirar alguns mapas meus, os pings diminuiram.

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Mensagem por israroot 6/2/2008, 12:44 am

rls_bh escreveu:Mas percebi que ao tirar alguns mapas meus, os pings diminuiram.

Nada a ver.
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Mensagem por evil 6/2/2008, 11:25 am

realmente sem noção
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Mensagem por Passos 6/2/2008, 12:35 pm

Mito

Tire tudo que use sua net que ai sim melhora..
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Mensagem por ---rv--- 7/2/2008, 6:45 pm

israroot escreveu:
rls_bh escreveu:Mas percebi que ao tirar alguns mapas meus, os pings diminuiram.

Nada a ver.

*(2)
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Mensagem por Chimaera 11/2/2008, 10:21 pm

tente colocar no console:
\set com_hunkmegs 256
\set cl_maxpackets 60
\set rate 15000
\set snaps 40
reinicie o tremulous

(para quem acha que não tem a ver, TODOS os mapas ficam em cache. digite \fs_openedlist no console e discorde)
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Mensagem por Passos 11/2/2008, 10:24 pm

Chimaera escreveu:tente colocar no console:
\set com_hunkmegs 256
\set cl_maxpackets 60
\set rate 15000
\set snaps 40
reinicie o tremulous

(para quem acha que não tem a ver, TODOS os mapas ficam em cache. digite \fs_openedlist no console e discorde)
Quem vai discordar do Chima?
Vou usar e ver aqui..
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Mensagem por israroot 12/2/2008, 12:05 am

Não obrigado.
Já foi difícil fazer o bind pra /name.
Fim do cérebro.
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Mensagem por Chimaera 12/2/2008, 1:29 am

com uma pequena correção, não são os mapas, mas sim informações dos mapas.

o valor correto para o com_hunkmegs pode ser conferido no meu post aqui: https://tremulous.forumeiro.com/ajuda-tutoriais-f14/caso-estranho-em-atcs-t502-30.htm

obrigado.
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Mensagem por deco 23/4/2008, 3:47 am

Eu também tenho o mesmo problema com o chomp, Acho que é algum tipo de desync. Mesmo colado no oponente as vezes não acerta.
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