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Discussões e Entretenimento - Página 3 Empty Re: Discussões e Entretenimento

Mensagem por Marchimelo 5/2/2011, 7:20 pm

AH MANO AI É PRA FICAR PUTO MESMO.

QUANTOS ANOS FAZENDO ESSE 1.2 E NÃO VAI TER NEM UMA ESTRUTURA NOVA.

AI DESANIMA.

Aposto que se alguem que sabe fazer jogo faz o tremulous em 1 Mês :/.

Se os Caras não tivesse Cabeça de Abobora o jogo ficaria 10.

Tanta Coisa que da Pra colocar, mesmo com aquela engine do quake 3.

Novos Equipamentos, Estruturas, Aliens, Daria pra add equipamentos para os Aliens, Mapas escuros, Lanternas.

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Discussões e Entretenimento - Página 3 Empty Re: Discussões e Entretenimento

Mensagem por BRADAMAD 5/2/2011, 7:37 pm

Marchimelo escreveu:AH MANO AI É PRA FICAR PUTO MESMO.

QUANTOS ANOS FAZENDO ESSE 1.2 E NÃO VAI TER NEM UMA ESTRUTURA NOVA.

AI DESANIMA.

Aposto que se alguem que sabe fazer jogo faz o tremulous em 1 Mês :/.

Se os Caras não tivesse Cabeça de Abobora o jogo ficaria 10.

Tanta Coisa que da Pra colocar, mesmo com aquela engine do quake 3.

Novos Equipamentos, Estruturas, Aliens, Daria pra add equipamentos para os Aliens, Mapas escuros, Lanternas.

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O WolfBr modificou mais o tremulous em 1 mês do que os desenvolvedores do 1.2 até agora.
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Mensagem por Jeffersonb2 5/2/2011, 8:17 pm

Desenvolvedores de bosta...se vossem outros fabricantes o jogo teria engine Unreal com mapas gigantes, mas não, ficam 2, 3, 4 ou mais anos pra desenvolver o que? NADA!!!!
Tremulous não teve sorte, foi desenvolvida numa empresa tosca e sem estrutura.
Queria ver se tremulous fosse da S2Games, NCsoft, levelupgames... seria mil vezes melhor em todos os aspectos.
TRISTEEEEEEE!!!
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Mensagem por Vitor 5/2/2011, 8:23 pm

Jeffersonb2 escreveu:Desenvolvedores de bosta...se vossem outros fabricantes o jogo teria engine Unreal com mapas gigantes, mas não, ficam 2, 3, 4 ou mais anos pra desenvolver o que? NADA!!!!
Tremulous não teve sorte, foi desenvolvida numa empresa tosca e sem estrutura.
Queria ver se tremulous fosse da S2Games, NCsoft, levelupgames... seria mil vezes melhor em todos os aspectos.
TRISTEEEEEEE!!!


Todas as empresas que você citou são com fins lucrativos. Tremulous foi cirado para ser um jogo gratuito, sem fins lucrativos nenhum. Ah, quer Unreal Engine? Paga a licença de quase 1 milhão de dólares pra Epic, quer mapas grandes? Crie................, a ferramenta ta ai.
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Mensagem por r3n4n 5/2/2011, 8:38 pm

Vitor escreveu:
Jeffersonb2 escreveu:Desenvolvedores de bosta...se vossem outros fabricantes o jogo teria engine Unreal com mapas gigantes, mas não, ficam 2, 3, 4 ou mais anos pra desenvolver o que? NADA!!!!
Tremulous não teve sorte, foi desenvolvida numa empresa tosca e sem estrutura.
Queria ver se tremulous fosse da S2Games, NCsoft, levelupgames... seria mil vezes melhor em todos os aspectos.
TRISTEEEEEEE!!!


Todas as empresas que você citou são com fins lucrativos. Tremulous foi cirado para ser um jogo gratuito, sem fins lucrativos nenhum. Ah, quer Unreal Engine? Paga a licença de quase 1 milhão de dólares pra Epic, quer mapas grandes? Crie................, a ferramenta ta ai.

Sim.

p****, voces descobriram o jogo, gostaram e continuaram. Se não tivesse gostado não continuariam.
Se fosse desenvolvido por tais empresas, uma Eletronic Arts da vida não seria TREMULOUS.

Estou gostando muito das novas coisas, principalmente da barricade diminuir.
Hovel é mesmo inutil, só constroem pra impedir luci jump na atcs. Mas não precisavam tirar, era só colocar uma função descente como lançar espinhos, que foi o que pensei que fazia da primeira vez que joguei.

Unica coisa que achei "desconfortavel" na nova versao é a escala do jogo, dretchs enormes, você fica grande e os corredores dos mapas estreitos,
mas acho que dá pra ser alterado, e se nao der é ACOSTUMAR.

E se não curtirem a nova, pega as coisas de lá e traz pra cá.
Não deve ser tão dificil, já que como vocês mesmo estão dizendo, é um jogo simples, sem engine e texturas boas...

estão criticando de inveja de não poder estar ajudando?
estou no outro tópico tentando trazer surf pra cá.
não sei se vai dar certo porcausa do airaccelerate, mas é mais simples pegar um mapa pronto de outro jogo e trazer pra cá do que começar do zero como eles fazem...então eles tem seus méritos
tem muitos mapas gigantes no mg center. eles existem, só não estavam na rotação do brasil regular.
ah é, existem mais servers alem do brasil...acho que o jogo não morreu porcausa disso morreu?
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Mensagem por Alpha 5/2/2011, 8:50 pm

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Mensagem por RebolatioN 5/2/2011, 8:50 pm

simples querem aliens novos armas novas criem o korx conseguirao pq nos nao?
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Mensagem por israroot 5/2/2011, 8:52 pm

Mas existem vários jogos com a mesma engine do tremulous e dão de 10 em qualidade gráfica no 1.1:

http://pt.wikipedia.org/wiki/Quake_III_engine

http://en.wikipedia.org/wiki/Id_Tech_3



Discussões e Entretenimento - Página 3 256px-American_McGee_Alice_box

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Discussões e Entretenimento - Página 3 250px-Dark-Salvation-Dual-Disc-edition

Discussões e Entretenimento - Página 3 256px-Warlordslogo

Discussões e Entretenimento - Página 3 QuakeLive

Discussões e Entretenimento - Página 3 256px-Everything_or_Nothing

Aí vão me dizer: "Ah, a engine é a mesma mas estes são comerciais"

Então aí vai os livres:

Discussões e Entretenimento - Página 3 Game_shot12

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Adogo!

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Clique para peitos em alta resolução http://openarena.ws/page.php?12

Mas sempre tem uns que conseguem ser mais toscos ainda:
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Mensagem por Vitor 5/2/2011, 9:02 pm

Só ter o mesmo motor gráfico não garante qualidade, não acho trem tão feio. Só o código que é absurdamente pesado, lembra de outpost? Na 8600gt caia pra 30fps, crysis com seus 16km² loucões ficava com fps mais estável que aquilo.
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Mensagem por r3n4n 5/2/2011, 9:06 pm

tanto faz o grafico, poucos jogam na high...

me lembro quando jogava via até desenhos escuros no goon...
dai eu nao enxergava dretch direito...e voltei pra medium...




bah prefiro redneck e shadow warrior desses ai...


(faltaram falar do killing floor que mta gente aqui joga)

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Mensagem por israroot 5/2/2011, 9:11 pm

AH, já que falaram que se fosse de uma distribuidora o jogo seria melhor,
O Tremulous teve sua idéia copiada deste jogo aqui, Mas ninguém quis pagar uma licença de 10 reais (CS) pra poder jogar.


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Mensagem por israroot 5/2/2011, 9:17 pm

EU não sei parar... Discussões e Entretenimento - Página 3 762513

E tem o 2.
Olhe uma lição de como colocar um Tyrant no chinelo:

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Mensagem por Swart.. 5/2/2011, 9:24 pm

Ri de todos aque achavam que iamos ter novos aliens.

Mas nem se preocupem, em 2 anos, caso não haja imprevistos, eles terminam o 1.2.

Ai desfrutaremos os models que não servem pra nada e novos sons mal feitos. Discussões e Entretenimento - Página 3 773955

israroot escreveu:O Tremulous teve sua idéia copiada deste jogo aqui
Na verdade não. Tremulous foi inspirado num mod de quake2 chamado gloom.
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Mensagem por israroot 5/2/2011, 10:06 pm

lol, desta eu não sabia.
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Então os dois devem terem tido este jogo como base. NS tem estruturas como o trem, tem os aliens que também evoluem.
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Mensagem por Vitor 5/2/2011, 10:12 pm

Para mim o Tremulous teve mais influência de Starship troopers....
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Mensagem por r3n4n 5/2/2011, 10:14 pm

e tem as patinhas na tela logo nas primeiras versões...

bah,
vários jogos são baseados ou cópias...
pegue killing floor e l4d.

as classes de zumbis são quase as mesmas...
já em gráficos...


mas é assim que funciona esse mundo maravilhoso capitalista que vivemos,
eles se matam pra melhorar as coisas pela concorrência e sobra pra nós a árdua tarefa de desfrutarmos das belezas e apenas avaliar


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Mensagem por BRADAMAD 5/2/2011, 10:51 pm

Swart.. escreveu:Tremulous foi inspirado num mod de quake2 chamado gloom.

;/ (indo digitar "goto gloom" no tastyspleen...)
Nem sabia disso. E isra, quake 3 não tem gráficos bons, tenho um amigo que até hoje faz models no quake 2 pra galera se divertir e ainda são menos quadrados que os models do quake 3. O cara fez a Penélope Charmosa do desenho para a minha irmã que ficou show.
Spoiler:
Acho mais real que aquele Orbb ou Sarge.
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Mensagem por Vitor 5/2/2011, 11:04 pm

É, lança um modelo com mais polígonos em 1999, em plena geração Pentium 3, Riva TNT, comecinho das Geforce 256. Se o jogo já era considerado pesado e comedor de VRAM na época, imagina com modelos Hi-Poli.
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Mensagem por MoonPeople 5/2/2011, 11:42 pm

tacerto,mas agora
pode traduzir para nossa lingua?
Oh grande garoto propaganda da steam!

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Mensagem por Mac! 6/2/2011, 10:12 am

israroot escreveu:AH, já que falaram que se fosse de uma distribuidora o jogo seria melhor,
O Tremulous teve sua idéia copiada deste jogo aqui, Mas ninguém quis pagar uma licença de 10 reais (CS) pra poder jogar.



Isra, achei esse jogo maneiro, vou baixar so pra ver como é...

Se for melhor que o Trem, eu falo pra vocês...
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Mensagem por Mac! 6/2/2011, 10:20 am

israroot escreveu:EU não sei parar... Discussões e Entretenimento - Página 3 762513

E tem o 2.
Olhe uma lição de como colocar um Tyrant no chinelo:


Contratar a Machinima sei la, pra fazer o Trem melhor que esse ai...
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Mensagem por r3n4n 6/2/2011, 2:02 pm

Mac! escreveu:
Contratar a Machinima sei la, pra fazer o Trem melhor que esse ai...

Aprende a jogar esse primeiro, mas jogar mesmo, sem cheats, dai você pode falar dele.

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Mensagem por Mac! 8/2/2011, 2:08 pm

r3n4n escreveu:
Mac! escreveu:
Contratar a Machinima sei la, pra fazer o Trem melhor que esse ai...

Aprende a jogar esse primeiro, mas jogar mesmo, sem cheats, dai você pode falar dele.

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Mensagem por Marchimelo 8/2/2011, 2:32 pm

israroot escreveu:AH, já que falaram que se fosse de uma distribuidora o jogo seria melhor,
O Tremulous teve sua idéia copiada deste jogo aqui, Mas ninguém quis pagar uma licença de 10 reais (CS) pra poder jogar.



Lembro que comprei uma Revista do Empire earth ai atras tinha sobre esse jogo, era lançamento na época.


Sacanagem, Cs da pra jogar sem Steam, NS poderia dar tbm.

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Mensagem por Mac! 8/2/2011, 9:54 pm

Cara, esse game, eu fui la olhar, você paga 39,59 Dolares pra jogar, até desistir! Mais pelo trailer que encontrei no site la official muito foda veiu! Todo mundo curtiria
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