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Tremulous Para Xbox ? ps:ingles.

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Mensagem por Marchimelo 22/6/2010, 10:39 am

Future of Tremulous


Dear Tremulous Community,

Many of you have been eagerly awaiting the release of a new version of
Tremulous. While we have been rather silent on the subject for a while,
there is a reason behind our actions. For months now there have been
talks between Darklegion Development and Microsoft game studios to
decide the future of Tremulous.

I am now very proud to announce:

Tremulous Para Xbox ? ps:ingles. Tremulous-xbox

Featuring all new art, new maps and an entirely new
engine
that catapults Tremulous into 2010 technology.

New Features:

  • Introduction of a new alien class and human weapon to provide
    distinct healing capabilities to both sides
  • Team captains for both sides will be selected at the
    beginning of each game. These captains are granted an unprecedented
    oversight of the battlefield, allowing for clear and concise commands to
    their teammates
  • The human team no longer depends on the reactor to provide
    power, instead the reactor has been converted into a command center that
    indicates the base of operation for the team captain
  • Similarly, the overmind has evolved into the aliens'
    counterpart to the human command center
  • The dragoon barb will now be available to all alien classes,
    purchasable at any booster for 1 evo point
  • Battlesuits are now more powerful than ever with a built in
    radar function and a stronger exoskeleton, letting them run at an
    increased speed
  • Built in voice communication through XBox Live


What does this mean for you?

You will now be able to play Tremulous on XBox Live with thousands of
other gamers, earning achievements and showing off your gaming skill. In
the best interest of maintaining a steady and secure Tremulous
playerbase, Tremulous is going to be exclusively available for XBox
Live. Existing infrastructure will no longer receive official support.

Players who have already been playing for at least three months can
apply for a €5/$7 coupon as a show of our appreciation of your
enthusiasm so far!

What does this mean for the community?

Hopefully nothing! While the production of Tremulous switches from its
current open source development to a closed source environment handled
by the very capable and experienced Microsoft engineers, the efforts of
the community will still be valued. In this collaboration we have made
it very clear that the Tremulous community is very important to the
game, and Microsoft agrees with us on this point. We are confident that
this move will not stifle the creative output of the community.


Hope to see you on XBox Live soon,

Darklegion Development


Tremulous Para Xbox ? ps:ingles. Microtremsm
(artwork is subject to change)



nem copiei
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Mensagem por buckethead1234 22/6/2010, 10:54 am

Traduz, eu já vi essa noticia tem gente que nem joga esse tremulous e conhece ja isso, Porem Exelente post ;]
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Mensagem por Swart.. 22/6/2010, 11:01 am

1º de abril
closed?

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Mensagem por Chimaera 22/6/2010, 11:03 am

ai carai... santa ignorancia... pra nao falar outra coisa
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Mensagem por r3n4n 22/6/2010, 11:38 am

Chimaera escreveu:ai carai... santa ignorancia... pra nao falar outra coisa

(old)

mas a versao marota do ps2 do chima vai sair ne ?

Tremulous Para Xbox ? ps:ingles. 458956
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Mensagem por Chimaera 22/6/2010, 11:53 am

r3n4n escreveu:
Chimaera escreveu:ai carai... santa ignorancia... pra nao falar outra coisa

(old)

mas a versao marota do ps2 do chima vai sair ne ?

Tremulous Para Xbox ? ps:ingles. 458956
to fazendo ainda. tenho que reescrever várias coisas da engine do tremulous para caber nas limitações do PS2
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Mensagem por RebolatioN 22/6/2010, 11:55 am

OMG march espertao meudeus...
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Mensagem por Windows. 22/6/2010, 12:27 pm

Futuro do Tremulous


Prezada Comunidade Tremulous,

Muitos de vocês têm esperado ansiosamente o lançamento de uma nova versão
Tremulous. Embora tenhamos sido bastante silenciosa sobre o assunto por um tempo,
há uma razão por trás de nossas ações. Há meses, houve
conversações entre Darklegion Desenvolvimento e Microsoft Game Studios para
decidir o futuro de Tremulous.

Agora estou muito orgulhoso de anunciar: (As imagens nem vem)Apresentando toda a arte nova, novos mapas e uma inteiramente nova
motor que impulsiona Tremulous tecnologia em 2010.

Novos recursos:


* Introdução de uma nova classe de armas humanas e alienígenas para fornecer
distintas capacidades de cura para ambos os lados
* Team capitães de ambas as partes serão selecionados no
início de cada jogo. Esses chefes são concedidos sem precedentes
supervisão do campo de batalha, permitindo comandos clara e concisa a
seus companheiros
* A equipe humana não depende da prestação de reactor
poder, em vez do reator foi convertido em um centro de comando que
indica a base de operação para o capitão da equipe
* Da mesma forma, o Overmind evoluiu para os estrangeiros "
contrapartida para o centro de comando humano
* A farpa dragoon agora estará disponível para todas as classes de alienígenas,
comprável em qualquer reforço para 1 ponto evo
Battlesuits * são agora mais poderoso do que nunca com um construído em
função de radar e um forte exoesqueleto, deixá-los correr em um
aumento da velocidade
* Construído em comunicação de voz através do Xbox Live



O que isso significa para você?

Agora vai ser capaz de jogar Tremulous no XBox Live, com milhares de
outros jogadores, ganhando realizações e mostrando sua habilidade de jogo. Em
o interesse de manter um Tremulous estável e seguro
playerbase, Tremulous vai estar disponível exclusivamente para XBox
Live. infra-estruturas existentes deixarão de receber apoio oficial.

Os jogadores que já foram jogar, pelo menos, três meses pode
solicitar um cupom de 5 € / 7 $ como uma demonstração de nosso reconhecimento de sua
entusiasmo tão longe!

O que isso significa para a comunidade?

Esperemos que nada! Embora a produção de interruptores da sua Tremulous
desenvolvimento de fonte aberta atual a uma fonte de ambiente fechado manipulados
pelos engenheiros muito capaz e experiente Microsoft, os esforços de
a comunidade continuará a ser valorizada. Nesta colaboração que fizemos
muito claro que a comunidade Tremulous é muito importante para o
jogo, e concorda com a Microsoft nos sobre este ponto. Estamos confiantes de que
Este movimento não vai abafar a produção criativa da comunidade.


Esperamos vê-lo na XBox Live em breve,

Darklegion Desenvolvimento
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